| Warhammer Onligne | |
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Auteur | Message |
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Wo1f_
Nombre de messages : 1022 Age : 31 Localisation : Ultramar Date d'inscription : 20/07/2007
| Sujet: Warhammer Onligne Mar 8 Avr - 17:48 | |
| Warhammer Onligne sous forme de MMos (comme World of Warcraft) est entrain d'etre crée (4eme trimestre 2008). Mais j'ai vu un reportage video dessus. - Citation :
- Warhammer Online vous place au milieu du conflit entre les forces de l'ordre et celles de la destruction. Au début du jeu le choix vous est offert de jouer dans un de ces deux camps en tant qu'Elfe, Elfe Noir, membre des forces du Chaos, Orc, Humain de l'Empire ou encore Nain. Au cours du jeu, toutes les quêtes que vous allez remplir, toutes ces aventures que vous vivrez ainsi que les autres joueurs que vous affronterez feront de vous un combattant de votre faction, luttant pour la domination du royaume.
Le système des quêtes publiques que nous avons mis en place est si original, que je doute que vous en compreniez leur portée avant de les avoir essayées. Ces quêtes se déroulent dans des zones bien spécifiques et racontent l'histoire du lieu dans lequel vous vous trouverez. Il y en a plus de 300 dans le jeu. Elles accompagnent le joueur dans sa découverte du monde et sont aussi importantes que les quêtes à faire en solo, le RVR ou l'artisanat. Pour commencer une quête publique, il suffit de pénétrer dans une zone délimitée, clairement identifiable sur la carte. Chaque joueur dans cette zone participe à la même quête commune. Elles se décomposent en diverses phases. Chacune d'entre elles raconte une partie de l'histoire en proposant un but précis. Une fois la dernière phase achevée, vous recevrez une récompense et la quête recommencera depuis le début. Vous pourrez ainsi la refaire autant de fois que vous le souhaitez. Ces quêtes publiques sont pour nous un bon moyen pour développer le scénario du jeu.
Il y a trop de MMOs qui voient les guildes comme une liste de noms et un canal de chat. Nous pensons que les guildes sont beaucoup plus que ça. Nous avons voulu intégrer beaucoup d'options de management de guildes dans le jeu. Nous considérons les guildes comme des entités vivantes. Votre guilde évoluera en fonction de la progression de ses membres. Plus ceux-ci se distingueront, plus les options de la guilde seront nombreuses. A titre d'exemple, sachez que les blasons ne seront disponibles qu'une fois votre guilde à un certain niveau. Vous serez alors capable de dessiner votre blason, choisir les couleurs de vos bannières, nommer des porteurs de bannières pour emporter vos couleurs sur le champ de bataille et bénéficier ainsi de divers bonus lors des combats. En plus de faciliter le ralliement de vos unités, les bannières seront utilisées pour s'approprier des châteaux en RVR au nom de votre guilde. Mais il vous faudra être vigilant, car vos ennemis peuvent capturer vos bannières et les pendre dans leur QG comme des trophées. Il faut que vous compreniez que les guildes sont très importantes pour nous. Nous leur avons aussi prévu toutes sortes d'outils pour que les joueurs n'aient pas à sortir constamment du jeu pour organiser leur guilde sur un site internet.
Nous avons pensé à ériger dans le jeu des monuments dédiés aux joueurs qui se sont illustrés en RVR. Dans chaque capitale, se trouve une rangée de statues. Chaque semaine, le jeu déterminera celui qui s'est le plus distingué et une statue portant son nom sera édifiée en son honneur. Meilleur sorcier flamboyant de la semaine en RVR avec tant de points ! Pouf, une statue. Un truc cool à propos des statues, c'est que si un envahisseur se pointe, il peut faire tomber le monument et emmener la tête en souvenir. C'est plutôt sympa !
Dernière édition par Wo1f_ le Ven 11 Avr - 16:13, édité 1 fois | |
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Wo1f_
Nombre de messages : 1022 Age : 31 Localisation : Ultramar Date d'inscription : 20/07/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Mar 8 Avr - 18:01 | |
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Adr
Nombre de messages : 286 Age : 28 Localisation : Armageddon ( Dans la foret tropicales) Date d'inscription : 19/07/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Mer 9 Avr - 15:21 | |
| seb cette video elle est sortie depuis longtemps deja | |
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templarsfist
Nombre de messages : 692 Age : 30 Localisation : (\__/) Date d'inscription : 21/11/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Mer 9 Avr - 17:49 | |
| ji aurait bien joué mais malheuresement c payant comme tt les MMO | |
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Wo1f_
Nombre de messages : 1022 Age : 31 Localisation : Ultramar Date d'inscription : 20/07/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Ven 11 Avr - 16:18 | |
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Wo1f_
Nombre de messages : 1022 Age : 31 Localisation : Ultramar Date d'inscription : 20/07/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Lun 28 Avr - 9:36 | |
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Wo1f_
Nombre de messages : 1022 Age : 31 Localisation : Ultramar Date d'inscription : 20/07/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Mar 10 Juin - 18:44 | |
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templarsfist
Nombre de messages : 692 Age : 30 Localisation : (\__/) Date d'inscription : 21/11/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Mar 10 Juin - 19:22 | |
| ( WAR c pas pour une abreviation de warhammer mais les initiales du jeu : Warhammer Age of Recogning | |
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Colonel Krieg
Nombre de messages : 116 Age : 47 Localisation : Saint Mammes Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Lun 23 Juin - 16:28 | |
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templarsfist
Nombre de messages : 692 Age : 30 Localisation : (\__/) Date d'inscription : 21/11/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Mer 25 Juin - 11:25 | |
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Xaros
Nombre de messages : 528 Age : 44 Localisation : Avonis - Système Bellifontus Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Jeu 7 Aoû - 7:46 | |
| Pas tout à fait : - Citation :
- On vous annonçait dès ce matin que la sortie du MMORPG Warhammer Online : Age of Reckoning approchait à grands pas, avec l'annonce par GOA du démarrage du programme de précommandes dès le 28 août prochain. Il n'aura pas fallu longtemps pour que la date officielle de release du jeu soit communiquée : c'est le 18 septembre que Warhammer Online investira les étals du monde entier après un développement de plus de 3 ans dans les studios de Mythic.
Voici à présent quelques informations tarifaires concernant cette sortie très attendue :
1/ Le jeu sera vendu au tarif de 49,99 euros dans sa version de base, incluant un mois d'abonnement gratuit.
2/ Dès le 28 août, un pack de précommande sera en vente au tarif de 5 euros. Ce pack permettra un accès anticipé aux serveurs ainsi que des objets bonus.
3/ GOA précise qu'il y aura très peu d'éditions collector du jeu disponibles en pré-commande. Pour plus d'informations sur ce sujet, vous pouvez vous rendre sur le site suivant.
4/ Les tarifs de l'abonnement au jeu sont les suivants :
- 1 mois pour 12,99 euros
- 3 mois pour 35,97 euros
- 6 mois pour 65,94 euros
5/ Des cartes prépayées ouvrant un accès de 60 jours au jeu pourront être achetées chez de nombreux revendeurs au tarif de 29,99 euros. C'est trop cool .... Mon abonnement pour WoW s'arrête le 18 Août justement .... | |
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Xaros
Nombre de messages : 528 Age : 44 Localisation : Avonis - Système Bellifontus Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Jeu 21 Aoû - 22:28 | |
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RAPHAELITO
Nombre de messages : 935 Age : 32 Localisation : Barbizon Date d'inscription : 21/05/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Ven 22 Aoû - 7:44 | |
| Putain le prix !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tout ca pour devenir un no life;50€ le jeux et aprés 6 moi pr 65.94€ c'est n'importe quoi | |
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Xaros
Nombre de messages : 528 Age : 44 Localisation : Avonis - Système Bellifontus Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Ven 22 Aoû - 10:40 | |
| Mais non !! C'est 13 euros par mois (comme WoW, et d'autres MMo). Le 66 euros pour 6 mois, ca fait revenir le mois à 11 euros. C'est pas super interressant sur un mois, mais ça représente 12 euros d'économie ... 24 euros sur un an.
Apres, être un No-life, ca ne dépends que de toi. | |
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templarsfist
Nombre de messages : 692 Age : 30 Localisation : (\__/) Date d'inscription : 21/11/2007
| Sujet: Re: Warhammer Onligne Sam 6 Sep - 10:09 | |
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| Sujet: Re: Warhammer Onligne | |
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| Warhammer Onligne | |
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